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- सी टुटोरिअल
सी ट्यूटोरियल का अवलोकन और सामग्री सूची Basic Introductions Basic Introduction Of Computer Definition Of Computer What Is Computer? Origin Of Computer Working Of Computer Full Form Of Computer In English Full Form Of Computer In Hindi Conclusions Chapter - 01 Exercises Functioning Units Of Computer Basic Operations Of Computers Computer Program Programming Techniques Procedural Programming Object-Oriented Programming ( OOP ) Computer Languages Machine Language Advantages Of Machine Language Disadvantages Of Machine Language Assembly Language Advantages Of Assembly Language Disadvantages Of Assembly Language High-Level Language Advantages Of High-Level Language Disadvantages Of High-Level Language Forth Generation Language Translators Assembler Compilers Interpreters Chapter - 02 Exercises Introduction To Flowchart & Algorithm Algorithm Overview Of Flowcharts Introduction Of Flowcharts What Is A Flowchart? What Do You Mean By Flowchart? Types Of Flowchart Rules Or Guidelines Of Flowchart Advantages Of Flow Chart Limitations Of Flowcharts Problem Solving With Algorithm And Flowchart Iterative Technique Decision Tables Advantages Of Decision Table Basic Introductions System Development Life Cycle What Is SDLC? 01. System Planning 02. Feasibility Study i. Economic Feasibility ii. Technical Feasibility iii. Behavioral Feasibility 03. System Analysis 04. System Design 05. System Implementation 06. System Operations & Support Program Documentations What Is System Documentation? How to Use System Documentation? Advantages of Documentation Documentation For Programmers Internal Documentation External Documentation Documentation For Operators Documentation For Users Criteria A Good Program Criteria For Good Program Planning Characteristics Of A Good Program * Correctness * Reliability * Robustness * Execution Efficiency * Simplicity * Maintainability * Portability * Flexible Chapter - 03 Exercises Basic Introduction Of Top-Down & Bottom-Up Design Top-Down Design Bottom-Up Design Product Design And Development Software Development Philosophy And Ethics Ecology Architecture Management And Organization Neuroscience And Psychology Programming Nanotechnology Parsing Chapter - 04 Exercises Introduction Of C Programming Language Historical Development Of C Brief History Of C Programming Language Features Of C Programming Language Advantages Of C Programming Language Disadvantages Of C Programming Language Applications of C Programming Where C Stands Where And Why Is C Used? Rules For Creating A C Program Basic Introduction What Is Compiler? Why Use Compiler? Installing Code Blocks Why Use An IDE? Download Code Blocks IDE #include Header File int main( ) { } Curly Brackets printf Function "Hello, World! \n" ; Semicolon How "Hello, World!" Program Works? Flow Chart For Execution Of C Program C Character Set C Trigraph Character C Tokens C Keywords C Identifiers What Is An Identifier? Rules For Naming Identifiers C Variables Rules For Naming Variables C Literals 01. Integer Literals 02. Floating-Point Literals 03. Character Literals 04. Escape Sequences 05. String Literals C Constants Definition Of Constant Pre-Processor Directive (#define) Basic Types Of Constants Types Of Constants Numeric Constant Integer Constant Real Constant & Floating Point Constant Fractional & Exponential Form Character Constants Single Character Constant String Constants Rules For Constructing Character Constants C Qualifiers Types Of Qualifiers 01. Size Qualifiers * Rules Regarding Size Qualifier As Per ANSI C Standard 02. Sign Qualifiers 03. Type Qualifiers Deferent Data Types * int * float * double * char Basic Types int ( integer ) float & double char ( character ) void short & long signed & unsigned Other Data Type Derived Data Types What Is Function In C? Advantages Of Functions In C Uses Of Functions Why We Need Functions In C The Function Structures Defining A Function * Return Type * Function Name * Parameters * Function Body Function Aspects 1. Function Declaration 2. Function Call 3. Function Definition Data Types In ANSI C C Data Types Are Used To 01. Primary Or Fundamental Data Types * Void * Integer * Character * Floating-Point * Double 02. Derived Data Types * Arrays Data Type * References Data Type * Pointers Data Type 03. User-Defined Data Types * Structure Data Type * Union Data Type * Enum Data Type What happens If The Value Is Out Of Range? What Does Signed & Unsigned Means? Types Of Array In C * 01. One-Dimensional Array * 02. Two-Dimensional Array * 03. Multi-Dimensional Array Initializing A Multidimensional Array Initialization Of A 3d Array For Example: Three-Dimensional Array सी प्रोग्रामिंग में स्ट्रिंग क्या हैं? एक स्ट्रिंग घोषित करने के लिए बेसिक सिंटैक्स एक स्ट्रिंग कैसे घोषित करें? स्ट्रिंग घोषणा के तरीके char array और string literal के बीच अंतर स्ट्रिंग्स को इनिशियलाइज़ कैसे करें? स्ट्रिंग्स को मान असाइन करना उपयोगकर्ता से स्ट्रिंग पढ़ें टेक्स्ट की एक पंक्ति कैसे पढ़ें? फ़ंक्शन के लिए स्ट्रिंग पास करना स्ट्रिंग्स और पॉइंटर्स ट्रैवर्सिंग स्ट्रिंग स्ट्रिंग की लंबाई ( length ) का उपयोग करना null कैरेक्टर उपयोग करना स्ट्रिंग को इनपुट के रूप में स्वीकार करना कुछ महत्वपूर्ण बिंदु सी gets( ) और puts( ) फंक्शन्स 🌼Thank you very much for giving your valuable time!🙏
- SDLC Model Phases -एसडीएलसी मॉडल चरण
एसडीएलसी उन गतिविधियों और कार्यों का वर्णन करता है जो सिस्टम डेवलपर्स आमतौर पर करते हैं। यहाँ पर इस तथ्य की ओर ध्यान नहीं दिया जाता हैं कि भले ही वे गतिविधियां और कार्य किसी विशेष पद्धति में किस तरह उपयोगी होंगे या कैसे फिट हों। एसडीएलसी मॉडल में निम्नलिखित चरण शामिल हैं, जो इस प्रकार निचे दिए गए हैं; System Planning ( सिस्टम योजन ) Feasibility Study ( फिजीबिलिटी अध्ययन ) Systems Analysis ( सिस्टम विश्लेषण ) Systems Design ( सिस्टम डिज़ाइन ) Systems Implementation ( सिस्टम कार्यान्वयन ) System Operation & Support ( सिस्टम संचालन और समर्थन ) Phase: 01 | System Planning ( सिस्टम योजन ) सिस्टम प्लानिंग आमतौर पर आईटी विभाग ( IT Department ) के औपचारिक अनुरोध के साथ शुरू होती है, जिसे सिस्टम अनुरोध ( System Request ) कहा जाता है। जो किसी सूचना प्रणाली ( Information System ) या व्यावसायिक प्रक्रिया में समस्याओं या वांछित परिवर्तनों का वर्णन करता है। आज कई कंपनियों में, आईटी सिस्टम ( IT System ) प्लानिंग समग्र बिजनेस प्लानिंग का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है। जब प्रबंधक और उपयोगकर्ता रणनीतिक, सामरिक और परिचालन योजनाएं विकसित करते हैं, तो उनमें IT आवश्यकताएं शामिल होती हैं जो बाद में सिस्टम अनुरोध उत्पन्न करती हैं। A System Request ( एक सिस्टम अनुरोध ) एक सिस्टम अनुरोध एक शीर्ष प्रबंधक ( Top Manager ), एक योजना टीम, एक विभाग प्रमुख, IT विभाग से ही आ सकता है। अनुरोध बहुत महत्वपूर्ण या अपेक्षाकृत मामूली हो सकता है। एक प्रमुख अनुरोध में एक नई सूचना प्रणाली या एक निकास प्रणाली का प्रतिस्थापन शामिल हो सकता है जो वर्तमान आवश्यकताओं को संभाल नहीं सकता है। इसके विपरीत, एक मामूली अनुरोध एक नई सुविधा या यूजर इंटरफेस में बदलाव के लिए कह सकता है। Purpose Of The Planning Phase ( योजना चरण का उद्देश्य ) नियोजन चरण का उद्देश्य एक प्रारंभिक जांच करके व्यवसाय के अवसर या समस्या की प्रकृति और दायरे की स्पष्ट रूप से पहचान करना है, जिसे अक्सर व्यवहार्यता अध्ययन ( Feasibility Study ) कहा जाता है। The Preliminary Investigation ( प्रारंभिक जांच ) प्रारंभिक जांच एक महत्वपूर्ण कदम है, क्योंकि परिणाम ( Outcome ) संपूर्ण विकास प्रक्रिया को प्रभावित करेगा। अंतिम प्रोडक्ट, या प्रदेय योग्य ( Deliverable ), एक रिपोर्ट है जो व्यावसायिक विचारों का वर्णन करती है, प्रत्याशित ( Anticipated ) लाभों और आधारों की समीक्षा करती है और आर्थिक, तकनीकी और परिचालन तथ्यों ( Operational Factors ) के आधार पर कार्रवाई की सिफारिश करती है। Phase: 02 | Feasibility Study ( फिजीबिलिटी अध्ययन ) प्रदर्शन और कार्य आवश्यकताओं को पूरा करने वाली सर्वोत्तम प्रणाली का चयन करने के लिए एक फिजीबिलिटी अध्ययन किया जाता है। अधिकांश संगठन यह निर्धारित करने के लिए फिजीबिलिटी अध्ययन करते हैं कि समस्या का समाधान संभव है या नहीं। फिजीबिलिटी अध्ययन के निष्कर्ष आमतौर पर एक लिखित रिपोर्ट में होते हैं और इस रिपोर्ट में प्रारंभिक विनिर्देश या प्रारंभिक निर्दिष्टीकरण ( Preliminary Specifications ) और प्रस्तावित प्रणाली के लिए एक विकास योजना शामिल होती है। अब यह रिपोर्ट शीर्ष स्तर के प्रबंधन को मंजूरी ( Approval ) के लिए दी जाती हैं। वास्तव में अंतिम और फिजीबिलिटी अध्ययन वैकल्पिक प्रणाली का मूल्यांकन करना और प्रणाली के विकास के लिए सबसे अधिक व्यवहार्य और वर्णन करना है। फिजीबिलिटी अध्ययन के तीन प्रमुख प्रकार निम्नलिखित हैं; Economic Feasibility ( आर्थिक फिजीबिलिटी ) Technical Feasibility ( तकनीकी फिजीबिलिटी ) Behavioral Feasibility ( व्यवहारिक फिजीबिलिटी ) Type: i}. Economic Feasibility ( आर्थिक फिजीबिलिटी ) एक उम्मीदवार प्रणाली ( Candidate System ) का मूल्यांकन आर्थिक आधार पर किया जाता है। अधिक सामान्यतः लागत / लाभ ( Cost / Benefits ) विश्लेषण के रूप में जाना जाता है, प्रक्रिया एक उम्मीदवार प्रणाली से अपेक्षित लाभों और बचतों को निर्धारित करने और लागतों के साथ उनकी तुलना करने के लिए होती है। यदि लाभ लागत ( Costs ) से अधिक हैं, तो प्रणाली को डिजाइन और कार्यान्वित करने का निर्णय लिया जाता है। अन्यथा इसे आगे के औचित्य या परिवर्तन ( Justification Or Alteration ) के लिए अनुशंसित किया जाता है। Type: ii}. Technical Feasibility ( तकनीकी फिजीबिलिटी ) उम्मीदवार प्रणाली ( Candidate System ) की तकनीकी आवश्यकताओं जैसे कि हार्डवेयर, सॉफ्टवेयर आदि पर विचार-विमर्श किया जाता है। Type: iii}. Behavioral Feasibility ( व्यवहारिक फिजीबिलिटी ) जैसा कि हम जानते हैं कि लोगों की तार्किक प्रवृत्ति ( Logical Tendency ) परिवर्तन का विरोध ( Resist ) करने की होती है और कंप्यूटर परिवर्तन को सुविधाजनक ( Facilitate ) बनाने के लिए जाने जाते हैं। इसलिए, यह समझ में आता है कि एक उम्मीदवार प्रणाली की शुरूआत के लिए कर्मचारियों ( Staff ) को शिक्षित और प्रशिक्षित करने के लिए विशेष प्रभाव ( Special Effect ) की आवश्यकता होती है। Example To Understand ( उदाहरण समझने के लिए ) मान लीजिए कि हम एक सिस्टम एनालिस्ट हैं और हमें सिस्टम में बदलाव या सुधार के लिए एक अनुरोध प्राप्त होता है। हमारा पहला कदम यह निर्धारित करना है कि प्रारंभिक जांच शुरू करने के लिए यह समझ में आता है या नहीं। किसी निष्कर्ष पर पहुंचने से पहले अक्सर हमें व्यवसाय संचालन के बारे में अधिक जानने की आवश्यकता होगी। एक जांच के बाद, हम पा सकते हैं कि और अधिक प्रशिक्षण की आवश्यकता है। कुछ स्थितियों में, हम IT समाधान के बजाय व्यवसाय प्रक्रिया समीक्षा ( Business Process Review ) की अनुशंसा कर सकते हैं। अन्य मामलों में, हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि एक पूर्ण पैमाने पर सिस्टम समीक्षा ( Full-Scale System Review ) आवश्यक है। यह विकास प्रक्रिया जारी रहती हैं, अगला कदम सिस्टम विश्लेषण होती है। Phase: 03 | Systems Analysis ( सिस्टम विश्लेषण ) सिस्टम विश्लेषण ( System Analysis ) चरण का उद्देश्य व्यावसायिक आवश्यकताओं को समझना और नई प्रणाली का तार्किक मॉडल ( Logical Model ) बनाना होता है। First Step :- पहला कदम आवश्यकता मॉडलिंग ( Requirement Modelling ) है, जहां हम व्यावसायिक प्रक्रियाओं को परिभाषित और वर्णन करते हैं। आवश्यकताएं मॉडलिंग उस जांच को जारी रखती है जो सिस्टम नियोजन के दौरान शुरू हुई और इसमें विभिन्न तथ्य-निर्धारण तकनीक शामिल हैं, जैसे साक्षात्कार, सर्वेक्षण, अवलोकन और साहित्य तथा रूपों की समीक्षा शामिल होती हैं। Second Step :- अगले कार्य के द्वितीय चरण दौरान, डेटा मॉडलिंग ( Data Modelling ), प्रक्रिया मॉडलिंग ( Process Modelling ) और ऑब्जेक्ट मॉडलिंग ( Object Modelling ) को लिया जाता हैं। हम व्यावसायिक प्रक्रियाओं का एक तार्किक मॉडल विकसित करते हैं. जिसे सिस्टम को समर्थन देना चाहिए। उपयोग की जाने वाली कार्यप्रणाली ( Methodology ) के आधार पर मॉडल में विभिन्न प्रकार के आरेख ( Diagram ) होते हैं। Third Step :- सिस्टम विश्लेषण चरण के लिए अंतिम उत्पाद सिस्टम आवश्यकता दस्तावेज़ है। सिस्टम आवश्यकता दस्तावेज़ ( System Requirement Document ) प्रबंधन और उपयोगकर्ता आवश्यकताओं, वैकल्पिक योजनाओं और लागतों और हमारी अनुशंसा या सुझावों का वर्णन करता है। Forth Step :- डिजाइन और कार्यान्वयन के लिए आगे देखते हुए कई संभावनाएं प्रकट या मौजूद होती हैं। जैसे कि एक नई सिस्टम को बनाना या विकसित करना, एक वाणिज्यिक पैकेज खरीदें, या किसी मौजूदा प्रणाली को संशोधित ( Modify ) करें। Phase: 04 | Systems Design ( सिस्टम डिज़ाइन ) सिस्टम डिज़ाइन का उद्देश्य नई प्रणाली के लिए एक खाका या ब्लूप्रिंट तैयार करना है जो सभी प्रलेखित आवश्यकताओं को पूरा करेगा, चाहे सिस्टम को इन-हाउस ( घर में ) विकसित किया जा रहा हो या पैकेज के रूप में खरीदा गया हो। सबसे रचनात्मक और चुनौतीपूर्ण चरण में प्रोग्रामों का निर्माण और प्रोग्राम परीक्षण शामिल है। पहला कदम यह निर्धारित करना है कि आउटपुट कैसे और किस प्रारूप में तैयार किया जाना है। दूसरे, इनपुट डेटा और मास्टर फाइल ( डेटाबेस ) को डिजाइन करना होगा। सिस्टम डिजाइन के दौरान, हम सभी आवश्यक आउटपुट, इनपुट, इंटरफेस और प्रक्रियाओं की पहचान करते हैं। इसके अलावा, हम कंप्यूटर-आधारित और मैन्युअल ( हाथ से किया जाने वाला कार्य ) सुविधाओं सहित आंतरिक और बाहरी नियंत्रणों को डिज़ाइन करते हैं ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि सिस्टम विश्वसनीय, सटीक, रखरखाव योग्य और सुरक्षित होगा। डिज़ाइन को सिस्टम डिज़ाइन विनिर्देश ( System Design Specification ) में प्रलेखित किया गया है और अनुमोदन के लिए प्रस्तुत किया गया है। नई प्रणाली क्या करेगी, यह कैसे करेगी, और इसकी लागत क्या होगी, इस बारे में किसी भी गलतफहमी से बचने के लिए प्रबंधन और उपयोगकर्ता की भागीदारी महत्वपूर्ण होती है। Phase: 05 | Systems Implementation ( सिस्टम कार्यान्वयन ) सिस्टम के कार्यान्वयन के दौरान, नई प्रणाली का निर्माण किया जाता है। चाहे डेवलपर्स ने संरचित विश्लेषण ( Structured Analysis ) या O-O ( Object-Oriented ) विधियों का उपयोग किया हो, प्रक्रिया समान ही होती है। सर्वप्रथम प्रोग्राम लिखे जाते हैं। इसके पश्चात, परीक्षण और दस्तावेज किए जाते हैं और सिस्टम स्थापित होता है। यदि सिस्टम को एक पैकेज के रूप में खरीदा गया था, तो सिस्टम विश्लेषण कोई भी आवश्यक संशोधन ( फेर-बदल ) और कॉन्फ़िगरेशन करता है। कार्यान्वयन चरण का उद्देश्य पूरी तरह से कार्यशील और प्रलेखित सूचना प्रणाली प्रदान या उपलब्ध कराना होता है। इस चरण के समापन पर, सिस्टम उपयोग के लिए तैयार हो जाता है। अंतिम तैयारी में डेटा को नई सिस्टम फ़ाइलों में परिवर्तित करना, उपयोगकर्ताओं को प्रशिक्षण देना और नई प्रणाली में वास्तविक रूप में कार्यान्वित करना शामिल होता है। सिस्टम कार्यान्वयन ( System Implementation ) चरण में एक मूल्यांकन भी शामिल है, जिसे सिस्टम मूल्यांकन ( System Evaluation ) कहा जाता है, यह निर्धारित करने के लिए कि क्या सिस्टम ठीक से संचालित होता है और यदि लागत और लाभ अपेक्षाओं ( Expectations ) के भीतर हों। Phase: 06 | System Operation & Support ( सिस्टम संचालन और समर्थन ) सिस्टम संचालन और समर्थन, रखरखाव और इंहासमेंट के दौरान, IT कर्मचारी सिस्टम को बनाए रखता है और विकसित करता हैं। रखरखाव या मेन्टेन्स सही त्रुटियों ( Errors ) को बदलता है और पर्यावरण में परिवर्तनों के अनुकूल होता है, जैसे कि नई कर दरें ( Tax Rate )। संवर्द्धन नई सुविधाएँ और लाभ प्रदान करते हैं। इस चरण के दौरान उद्देश्य IT निवेश पर अधिकतम लाभ प्राप्त करना है। एक अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया सिस्टम विश्वसनीय, रखरखाव योग्य और स्केलेबल ( Maintainable & Scalable ) होता हैं । नई व्यावसायिक आवश्यकताओं और वॉल्यूम को पूरा करने के लिए एक स्केलेबल डिज़ाइन का विस्तार किया जा सकता है। सूचना प्रणाली ( Information System ) का विकास हमेशा एक कार्य प्रगति पर होता है। व्यावसायिक प्रक्रियाएं तेजी से बदलती हैं और कई वर्षों के संचालन के बाद अधिकांश सूचना प्रणालियों को बदलने या महत्वपूर्ण रूप से अद्यतन ( Updated ) करने की आवश्यकता होती है। 🌼Thank you very much for giving your valuable time!🙏
- SDLC Iterative Model -एसडीएलसी पुनरावृत्त मॉडल
इटेरेटिव मॉडल में, पुनरावृति प्रक्रिया ( Iterative Process ) सॉफ्टवेयर आवश्यकताओं के एक छोटे से सेट के सरल कार्यान्वयन ( Implementation ) के साथ शुरू होती है और जब तक सिस्टम में सुधार एवं पूरा सिस्टम लागू नहीं हो जाता है और तैनात या परिनियोजित ( Deployed ) होने के लिए तैयार नहीं हो जाता है, तब तक यह विकसित संस्करणों को बढ़ाता है। एक पुनरावृत्त जीवन-चक्र मॉडल ( Iterative Life-Cycle Model ) आवश्यकताओं के पूर्ण विनिर्देश के साथ प्रारंभ करने का प्रयास नहीं करता है। इसके बजाय, विकास सॉफ्टवेयर के केवल एक हिस्से को निर्दिष्ट और कार्यान्वित ( Specifying & Implementing ) करके शुरू होता है, जिसे बाद में और आवश्यकताओं की पहचान करने के लिए समीक्षा की जाती है। इस प्रक्रिया को फिर दोहराया जाता है, मॉडल के प्रत्येक पुनरावृत्ति के अंत में सॉफ़्टवेयर का एक नया संस्करण तैयार किया जाता है। Iterative Model Design ( पुनरावृत्त मॉडल डिज़ाइन ) पुनरावृत्ति प्रक्रिया सॉफ्टवेयर आवश्यकताओं के एक सबसेट के सरल कार्यान्वयन के साथ शुरू होती है और पूरी प्रणाली के लागू होने तक विकसित संस्करणों को पुनरावृत्त रूप से बढ़ाती है। प्रत्येक पुनरावृत्ति पर, डिज़ाइन संशोधन किए जाते हैं और नई कार्यात्मक क्षमताएं ( Functional Capabilities ) जोड़ी जाती हैं। इस पद्धति के पीछे मूल विचार दोहराए गए चक्रों ( पुनरावृत्तीय ) और एक समय में छोटे भागों में वृद्धिशील ( Incremental ) के माध्यम से एक प्रणाली विकसित करना है। निम्नलिखित उदाहरण पुनरावृत्त ( Iterative ) और वृद्धिशील मॉडल ( Incremental model ) का प्रतिनिधित्व है; पुनरावृत्ति और वृद्धिशील विकास, विकास के लिए पुनरावृत्त डिजाइन या पुनरावृत्त विधि ( Iterative Design Or Iterative Method ) और वृद्धिशील निर्माण मॉडल दोनों का एक संयोजन है। "सॉफ़्टवेयर विकास के दौरान, सॉफ़्टवेयर विकास चक्र के एक से अधिक पुनरावृत्ति एक ही समय में प्रगति पर हो सकते हैं।" इस प्रक्रिया को "विकासवादी अधिग्रहण" या "वृद्धिशील निर्माण" ( Evolutionary Acquisition Or Incremental Build ) दृष्टिकोण के रूप में वर्णित किया जा सकता है। इस वृद्धिशील मॉडल ( Incremental model ) में, पूरी आवश्यकता को विभिन्न बिल्डों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक पुनरावृत्ति के दौरान, विकास मॉड्यूल आवश्यकताओं, डिजाइन, कार्यान्वयन और परीक्षण चरणों से गुजरता है। मॉड्यूल की प्रत्येक बाद की रिलीज़ पिछली रिलीज़ में फ़ंक्शन जोड़ती है। प्रक्रिया तब तक जारी रहती है जब तक आवश्यकता के अनुसार पूरा सिस्टम तैयार नहीं हो जाता। एक पुनरावृत्त सॉफ़्टवेयर विकास जीवन-चक्र ( Iterative Software Development Life-Cycle ) के सफल उपयोग की कुंजी आवश्यकताओं का कठोर सत्यापन है, और मॉडल के प्रत्येक चक्र के भीतर उन आवश्यकताओं के विरुद्ध सॉफ़्टवेयर के प्रत्येक संस्करण का सत्यापन और परीक्षण है। जैसे-जैसे सॉफ़्टवेयर क्रमिक चक्रों ( Successive Cycles ) के माध्यम से विकसित होता है, सॉफ़्टवेयर के प्रत्येक संस्करण को सत्यापित करने के लिए परीक्षणों को दोहराया और बढ़ाया जाना चाहिए। 🌼Thank you very much for giving your valuable time!🙏
- Waterfall Model Disadvantages -वाटरफॉल मॉडल के नुकसान
वाटरफॉल मॉडल के विकास का नुकसान यह है कि यह अधिक प्रतिबिंब या संशोधन ( Reflection Or Revision ) की अनुमति नहीं देता है। एक बार जब कोई आवेदन परीक्षण ( Application Testing ) के चरण में होता है, तो वापस जाना और कुछ ऐसा बदलना बहुत मुश्किल होता है जिसे अवधारणा चरण में अच्छी तरह से प्रलेखित या विचार नहीं किया गया था। वाटरफॉल मॉडल के प्रमुख नुकसान इस प्रकार हैं; जीवन-चक्र ( Life-Cycle ) के दौरान देर तक कोई काम करने वाला सॉफ्टवेयर नहीं बनाया जाता है। उच्च मात्रा में जोखिम और अनिश्चितता ( Risk & Uncertainty ) होता हैं। यह जटिल और वस्तु-उन्मुख परियोजनाओं ( Object-Oriented Projects ) के लिए एक अच्छा मॉडल नहीं है। लंबी और निरन्तर चल रही परियोजनाओं ( Projects ) के लिए खराब मॉडल है। उन परियोजनाओं के लिए उपयुक्त नहीं है, जहां आवश्यकताओं को बदलने के मध्यम से उच्च जोखिम में हैं। इसलिए, इस प्रक्रिया मॉडल के साथ जोखिम और अनिश्चितता अधिक होता है। चरणों के भीतर प्रगति को मापना ( Measure Progress ) मुश्किल होता है। यह बदलती आवश्यकताओं को समायोजित ( Accommodate ) नहीं कर सकता है। जीवन-चक्र के दौरान दायरे ( Scope ) को समायोजित करने से एक परियोजना समाप्त हो सकती है। एकीकरण या इंटीग्रेशन एक "बिग-बैंग" ( Big-Bang ) के रूप में किया जाता है। अंत में, जो किसी भी तकनीकी या व्यावसायिक अड़चन या चुनौतियों ( Bottleneck ) को जल्दी पहचानने की अनुमति नहीं देता है। 🌼Thank you very much for giving your valuable time!🙏
- Waterfall Model Advantages -वाटरफॉल मॉडल के लाभ
वाटरफॉल मॉडल के विकास के लाभ यह हैं कि यह विभागीयकरण ( Departmentalization ) और नियंत्रण की अनुमति देता है। विकास के प्रत्येक चरण के लिए समय सीमा ( Deadlines ) के साथ एक कार्यक्रम निर्धारित किया जा सकता है और एक उत्पाद विकास प्रक्रिया मॉडल चरणों के माध्यम से एक-एक करके आगे बढ़ सकता है। विकास अवधारणा से आगे बढ़ता है, डिजाइन, कार्यान्वयन, परीक्षण, स्थापना, समस्या निवारण के माध्यम से, और संचालन और रखरखाव पर समाप्त होता है। विकास का प्रत्येक चरण सख्त क्रम ( Strict Order ) में आगे बढ़ता है। वाटरफॉल मॉडल के कुछ प्रमुख लाभ इस प्रकार हैं; यह सरल और समझने में आसान और प्रयोग करने में भी आसान होता हैं। मॉडल की कठोरता के कारण प्रबंधन में आसान होता हैं और प्रत्येक चरण में विशिष्ट डिलिवरेबल्स ( Deliverables ) और एक समीक्षा प्रक्रिया या पुनरावलोकन प्रक्रिया ( Review process ) होती है। चरणों को संसाधित किया जाता है और एक समय में संपूर्ण ( Completed ) किया जाता है। छोटी परियोजनाओं ( Smaller Projects ) के लिए अच्छा काम करता है, जहां आवश्यकताओं को बहुत अच्छी तरह से समझा जाता है। स्पष्ट रूप से परिभाषित ( Clearly Defined ) चरण होता हैं। मिलस्टोन्स ( Milestones ) अच्छी तरह से समझे हैं। कार्यों को व्यवस्थित ( Arrange Tasks ) करना आसान होता हैं। प्रक्रिया और परिणाम अच्छी तरह से प्रलेखित ( Documented ) होता हैं। 🌼Thank you very much for giving your valuable time!🙏
- Waterfall Model Application - वाटरफॉल मॉडल अनुप्रयोग
विकसित किया गया प्रत्येक सॉफ्टवेयर अलग होता है और आंतरिक और बाहरी कारकों के आधार पर उपयुक्त एसडीएलसी दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है। कुछ परिस्थितियाँ जहाँ वाटरफॉल मॉडल का उपयोग सबसे उपयुक्त है, वे इस प्रकार हैं; आवश्यकताएं बहुत अच्छी तरह से प्रलेखित, स्पष्ट और निश्चित हैं। उत्पाद परिभाषा स्थिर है। प्रौद्योगिकी समझी जाती है और गतिशील ( Dynamic ) नहीं है। कोई अस्पष्ट आवश्यकताएं ( Ambiguous Requirements ) नहीं हैं। उत्पाद का समर्थन करने के लिए आवश्यक विशेषज्ञता वाले पर्याप्त संसाधन उपलब्ध हैं। परियोजना संक्षिप्त है। 🌼Thank you very much for giving your valuable time!🙏
- SDLC Tutorials - एसडीएलसी टुटोरिअल
SDLC Overview & Table Of Content Why To Learn SDLC? Audience Or Viewer Prerequisites SDLC - Software Development Life Cycle What Is SDLC? Stage : 01}. Planning & Requirement Analysis Stage: 02}. Defining Requirements Stage:03}. Designing The Product Architecture Stage: 04}. Building Or Developing The Product Stage: 05}. Testing the Product Stage: 06}. Deployment In The Market & Maintenance SDLC Models Waterfall Model Iterative Model Spiral Model V-Model Big Bang Model Agile Model RAD Model Prototype Model Waterfall Model - Design Stage: 01}. Requirement Gathering And Analysis Stage: 02}. System Design Stage: 03}. Implementation Stage: 04}. Integration & Testing Stage: 05}. Deployment Of System Stage: 06}. Maintenance Waterfall Model Application Waterfall Model Advantages Waterfall Model Disadvantages Iterative Model Design 🌼Thank you very much for giving your valuable time!🙏
- SDLC Waterfall Model - एसडीएलसी वाटरफॉल मॉडल
वाटरफॉल मॉडल पेश किया जाने वाला पहला प्रोसेस मॉडल था। इसे रैखिक-अनुक्रमिक जीवन-चक्र मॉडल ( Linear-Sequential Life Cycle Model ) के रूप में भी जाना जाता है। इसे समझना और इस्तेमाल करना बहुत आसान है। वाटरफॉल मॉडल में, प्रत्येक चरण को अगले चरण के शुरू होने से पहले पूरा किया जाना चाहिए और चरणों में कोई अतिव्यापी ( Overlapping ) नहीं होते है। वाटरफॉल मॉडल सबसे पुराना एसडीएलसी दृष्टिकोण ( SDLC Approach ) है, जिसका उपयोग सॉफ्टवेयर विकास के लिए किया गया था। वाटरफॉल मॉडल सॉफ्टवेयर विकास प्रक्रिया को एक रैखिक-अनुक्रमिक प्रवाह ( Linear-Sequential Flow ) में दिखाता है। इसका मतलब है कि विकास प्रक्रिया में कोई भी चरण तभी शुरू होता है जब पिछला चरण पूरा हो जाता है। इस मॉडल मॉडल में, चरण अतिव्यापी या ओवरलैप नहीं होते हैं। Waterfall Model - Design ( झरना मॉडल - डिजाइन ) वाटरफॉल दृष्टिकोण पहला एसडीएलसी मॉडल था जिसे परियोजना की सफलता सुनिश्चित करने के लिए सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग में व्यापक रूप से इस्तेमाल किया गया था। "द वाटरफॉल" ( The Waterfall ) दृष्टिकोण में, सॉफ्टवेयर विकास की पूरी प्रक्रिया को अलग-अलग चरणों में विभाजित किया गया है। इस वाटरफॉल मॉडल में, आमतौर पर, एक चरण का परिणाम क्रमिक ( Sequentially ) रूप से अगले चरण के लिए इनपुट के रूप में कार्य करता है। निम्नलिखित उदाहरण वाटरफॉल मॉडल के विभिन्न चरणों का प्रतिनिधित्व है; वाटरफॉल मॉडल में अनुक्रमिक चरण इस प्रकार निम्नलिखित हैं; Requirement Gathering & Analysis ( आवश्यकता सभा और विश्लेषण ) System Design ( सिस्टम डिज़ाइन ) Implementation ( कार्यान्वयन ) Integration & Testing ( एकीकरण और परीक्षण ) Deployment Of System ( प्रणाली की परिनियोजन ) Maintenance ( रखरखाव या संरक्षण ) Stage: 01}. Requirement Gathering And Analysis ( आवश्यकता सभा और विश्लेषण ) विकसित की जाने वाली प्रणाली की सभी संभावित आवश्यकताओं ( Possible Requirements ) को इस चरण में कैप्चर किया जाता है और एक आवश्यकता विनिर्देश दस्तावेज़ ( Specification Document ) में प्रलेखित किया जाता है। Stage: 02}. System Design ( सिस्टम डिज़ाइन ) इस चरण में, पहले चरण से आवश्यकता विनिर्देशों ( Requirement Specifications ) का अध्ययन किया जाता है और सिस्टम डिजाइन तैयार किया जाता है। यह सिस्टम डिज़ाइन हार्डवेयर और सिस्टम आवश्यकताओं को निर्दिष्ट करने में मदद करता है और समग्र सिस्टम आर्किटेक्चर ( Overall System Architecture ) को परिभाषित करने में मदद करता है। Stage: 03}. Implementation ( कार्यान्वयन ) सिस्टम डिज़ाइन से इनपुट के साथ, सिस्टम को पहले छोटे कार्यक्रमों या प्रोग्राम्स में विकसित किया जाता है जिन्हें यूनिट ( Units ) कहा जाता है, जिन्हें अगले चरण में एकीकृत ( Integrated ) किया जाता है। प्रत्येक इकाई या यूनिट को उसकी कार्यक्षमता के लिए विकसित और परीक्षण किया जाता है, जिसे यूनिट परीक्षण ( Unit Testing ) कहा जाता है। Stage: 04}. Integration & Testing ( एकीकरण और परीक्षण ) कार्यान्वयन चरण में विकसित सभी इकाइयों या यूनिट्स को प्रत्येक इकाई ( Unit ) के परीक्षण के बाद एक प्रणाली में एकीकृत किया जाता है। एकीकरण के बाद ( Post Integration ) किसी भी दोष और विफलता ( Faults & Failures ) के लिए पूरे सिस्टम का परीक्षण किया जाता है। Stage: 05}. Deployment Of System ( प्रणाली की परिनियोजन ) एक बार कार्यात्मक ( Functional ) और गैर-कार्यात्मक ( Non-functional ) परीक्षण किया जाता है। उत्पाद को ग्राहक के वातावरण में परिनियोजन या प्रविस्तारण किया जाता है या बाजार में जारी किया जाता है। Stage: 06}. Maintenance ( रखरखाव या संरक्षण ) कुछ मुद्दे ( Issues ) हैं, जो क्लाइंट वातावरण में आते हैं। उन मुद्दों या समस्याओं ( Issues ) को ठीक करने के लिए, पैच ( Patches ) जारी किए जाते हैं। साथ ही उत्पाद को बढ़ाने के लिए कुछ बेहतर संस्करण ( Versions ) जारी किए गए हैं। ग्राहक परिवेश में इन परिवर्तनों को वितरित करने के लिए रखरखाव या संरक्षण ( Maintenance ) किया जाता है। ये सभी चरण एक-दूसरे से जुड़े हुए हैं, जिसमें चरणों के माध्यम से प्रगति को लगातार नीचे की ओर ( झरने की तरह ) बहने के रूप में देखा जाता है। अगला चरण केवल पिछले चरण के लिए निर्धारित लक्ष्यों को प्राप्त करने के बाद ही शुरू किया जाता है और इसे बंद कर दिया जाता है, इसलिए इसका नाम "वाटरफॉल मॉडल" रखा गया है। इस मॉडल में, चरण अतिव्यापी या ओवरलैप नहीं होते हैं। 🌼Thank you very much for giving your valuable time!🙏
- SDLC Tutorial - एसडीएलसी ट्यूटोरियल
SDLC का मतलब सॉफ्टवेयर डेवलपमेंट लाइफ साइकिल है। एसडीएलसी एक ऐसी प्रक्रिया है जिसमें सॉफ्टवेयर उत्पादों को विकसित करने या बदलने के लिए नियोजित गतिविधियों की एक श्रृंखला शामिल है। यह ट्यूटोरियल आपको एसडीएलसी मूल बातें, एसडीएलसी मॉडल उपलब्ध है और उद्योग में उनके आवेदन का एक सिंहावलोकन ( Overview ) देगा। यह ट्यूटोरियल अन्य संबंधित कार्यप्रणाली जैसे एजाइल, आरएडी और प्रोटोटाइप पर भी विस्तार से बताता है। Viewer ( दर्शक ) यह ट्यूटोरियल उन सभी पेशेवरों के लिए प्रासंगिक है जो सॉफ्टवेयर उत्पाद विकास और इसके रिलीज के लिए किसी भी तरह से योगदान दे रहे हैं। यह एक सॉफ्टवेयर परियोजना के गुणवत्ता हितधारकों और कार्यक्रम / परियोजना ( Programs & Projects ) प्रबंधकों के लिए एक आसान संदर्भ है। इस ट्यूटोरियल के अंत तक, पाठक एसडीएलसी और उससे संबंधित अवधारणाओं ( Concepts ) की एक व्यापक समझ विकसित करेंगे और किसी भी सॉफ्टवेयर प्रोजेक्ट के लिए सही मॉडल का चयन करने और उसका पालन करने में सक्षम होंगे। Prerequisites ( आवश्यक शर्तें ) इस एसडीएलसी ट्यूटोरियल के लिए कोई विशिष्ट पूर्वापेक्षाएँ नहीं हैं और कोई भी सॉफ़्टवेयर पेशेवर इस ट्यूटोरियल के माध्यम से उच्च गुणवत्ता वाले सॉफ़्टवेयर एप्लिकेशन ( High-Quality Software Applications ) और उत्पादों को कैसे डिज़ाइन किया गया है, इसकी एक बड़ी तस्वीर प्राप्त कर सकता है। प्रोग्रामिंग या परीक्षण या परियोजना प्रबंधन की अच्छी समझ आपको एक अतिरिक्त लाभ देगी और आपको इस ट्यूटोरियल से अधिकतम लाभ प्राप्त करने में मदद करेगी। 🌼Thank you very much for giving your valuable time!🙏
- SDLC Models - एसडीएलसी मॉडल
विभिन्न सॉफ्टवेयर विकास जीवन-चक्र मॉडल ( Software Development Life Cycle Models ) परिभाषित और डिजाइन किए गए हैं, जिनका सॉफ्टवेयर विकास प्रक्रिया के दौरान पालन किया जाता है। इन मॉडलों को सॉफ्टवेयर विकास प्रक्रिया मॉडल के रूप में भी जाना जाता है। प्रत्येक प्रक्रिया मॉडल सॉफ्टवेयर विकास की प्रक्रिया में सफलता सुनिश्चित करने के लिए अपने प्रकार के लिए अद्वितीय चरणों की एक श्रृंखला का अनुसरण करता है। उद्योग ( Industry ) में अनुसरण किए जाने वाले सबसे महत्वपूर्ण और लोकप्रिय एसडीएलसी मॉडल निम्नलिखित हैं; Waterfall Model ( वाटरफॉल मॉडल ) Iterative Model ( पुनरावृत्त मॉडल ) Spiral Model ( स्पाइरल मॉडल ) V-Model ( वी-मॉडल ) Big Bang Model ( बिग बैंग मॉडल ) Agile Model ( एजाइल मॉडल ) RAD Model ( आरएडी मॉडल ) Prototype Model ( प्रोटोटाइप मॉडल ) 🌼Thank you very much for giving your valuable time!🙏
- SDLC - Software Development Life Cycle ( सॉफ्टवेयर डेवलपमेंट लाइफ साइकल )
सॉफ्टवेयर डेवलपमेंट लाइफ साइकल ( SDLC ) एक ऐसी प्रक्रिया है, जिसका उपयोग सॉफ्टवेयर उद्योग ( software Industry ) द्वारा उच्च गुणवत्ता वाले सॉफ्टवेयरों ( High Quality Software's ) के डिजाइन, विकास और परीक्षण के लिए किया जाता है। एसडीएलसी का लक्ष्य एक उच्च गुणवत्ता वाला सॉफ्टवेयर तैयार करना है जो ग्राहकों की अपेक्षाओं को पूरा करता है या उससे अधिक है, यह समय और लागत अनुमानों के भीतर पूरा होता है। एसडीएलसी सॉफ्टवेयर डेवलपमेंट लाइफ साइकिल का संक्षिप्त रूप है। इसे सॉफ्टवेयर डेवलपमेंट प्रोसेस भी कहा जाता है। एसडीएलसी सॉफ्टवेयर विकास प्रक्रिया में, प्रत्येक चरण में किए गए कार्यों को परिभाषित ( Defining ) करने वाला एक ढांचा ( Framework ) है। ISO/IEC 12207 सॉफ्टवेयर जीवन-चक्र ( Life-Cycle ) प्रक्रियाओं के लिए एक अंतरराष्ट्रीय मानक ( International Standard ) है। इसका उद्देश्य ऐसा मानक या स्टैंडर्ड बनना है, जो सॉफ्टवेयर के विकास और रखरखाव के लिए आवश्यक सभी कार्यों को परिभाषित करता है। What Is SDLC? ( एसडीएलसी क्या है? ) एसडीएलसी एक सॉफ्टवेयर परियोजना ( Project ) के लिए एक सॉफ्टवेयर संगठन के भीतर पालन की जाने वाली प्रक्रिया है। इसमें एक विस्तृत योजना शामिल है जिसमें बताया गया है कि विशिष्ट सॉफ़्टवेयर को कैसे विकसित, रखरखाव, प्रतिस्थापित और बदलने या बढ़ाने का तरीका बताया गया है। जीवन चक्र सॉफ्टवेयर की गुणवत्ता और समग्र विकास प्रक्रिया में सुधार के लिए एक पद्धति को परिभाषित करता है। निम्नलिखित आंकड़ा एक विशिष्ट एसडीएलसी के विभिन्न चरणों का चित्रमय प्रतिनिधित्व है। एक विशिष्ट सॉफ्टवेयर विकास जीवन चक्र में निम्नलिखित चरण होते हैं; Planning & Requirement Analysis ( योजना और आवश्यकता विश्लेषण ) Defining Requirements ( आवश्यकताओं को परिभाषित करना ) Designing The Product Architecture ( उत्पाद वास्तुकला डिजाइनिंग ) Building Or Developing The Product ( उत्पाद का निर्माण या विकास ) Testing the Product ( उत्पाद का परीक्षण ) Deployment In The Market & Maintenance ( बाजार में परिनियोजन और रखरखाव ) Stage : 01}. Planning & Requirement Analysis ( योजना और आवश्यकता विश्लेषण ) एसडीएलसी में आवश्यकता विश्लेषण ( Requirement Analysis ) सबसे महत्वपूर्ण और मौलिक चरण है। यह टीम के वरिष्ठ सदस्यों द्वारा ग्राहक, बिक्री विभाग, बाजार सर्वेक्षण और उद्योग में डोमेन विशेषज्ञों के इनपुट के साथ किया जाता है। इस जानकारी का उपयोग तब बुनियादी परियोजना दृष्टिकोण ( Project Approach ) की योजना बनाने और किफायती, परिचालन और तकनीकी क्षेत्रों में उत्पाद व्यवहार्यता ( Product Feasibility ) अध्ययन करने के लिए किया जाता है। गुणवत्ता आश्वासन ( Quality Assurance ) आवश्यकताओं की योजना बनाना और परियोजना से जुड़े जोखिमों की पहचान भी नियोजन चरण ( Planning Stage ) में की जाती है। तकनीकी व्यवहार्यता अध्ययन का परिणाम विभिन्न तकनीकी दृष्टिकोणों ( Technical Feasibility ) को परिभाषित करना है जिनका पालन न्यूनतम जोखिमों के साथ परियोजना को सफलतापूर्वक लागू करने के लिए किया जा सकता है। Stage: 02}. Defining Requirements ( आवश्यकताओं को परिभाषित करना ) एक बार आवश्यकता विश्लेषण ( Requirement Analysis ) हो जाने के बाद अगला कदम उत्पाद आवश्यकताओं ( Product Requirements ) को स्पष्ट रूप से परिभाषित और दस्तावेज करना है और उन्हें ग्राहक या बाजार विश्लेषकों से अनुमोदित करना है। यह एक SRS ( सॉफ्टवेयर रिक्वायरमेंट स्पेसिफिकेशन ) दस्तावेज के माध्यम से किया जाता है जिसमें परियोजना के जीवन-चक्र के दौरान डिजाइन और विकसित की जाने वाली सभी उत्पाद आवश्यकताएं ( Product Requirements ) शामिल होती हैं। Stage: 03}. Designing The Product Architecture ( उत्पाद वास्तुकला डिजाइनिंग ) SRS उत्पाद आर्किटेक्ट ( Product Architects ) के लिए विकसित किए जाने वाले उत्पाद के लिए सर्वोत्तम वास्तुकला या आर्किटेक्ट के साथ आने का संदर्भ है। SRS में निर्दिष्ट आवश्यकताओं के आधार पर, उत्पाद वास्तुकला या आर्किटेक्ट के लिए आमतौर पर एक से अधिक डिज़ाइन दृष्टिकोण प्रस्तावित और डीडीएस - डिज़ाइन दस्तावेज़ विशिष्टता ( Design Document Specification ) में प्रलेखित होते हैं। इस DDS की समीक्षा सभी महत्वपूर्ण हितधारकों द्वारा की जाती है और जोखिम मूल्यांकन, उत्पाद की मजबूती, डिजाइन प्रतिरूपकता ( Design Modularity ), बजट और समय की कमी जैसे विभिन्न मापदंडों के आधार पर उत्पाद के लिए सर्वोत्तम डिजाइन दृष्टिकोण का चयन किया जाता है। एक डिजाइन दृष्टिकोण ( Design Approach ) स्पष्ट रूप से उत्पाद के सभी वास्तुशिल्प मॉड्यूल ( Architectural Modules ) को इसके संचार और बाहरी और तीसरे पक्ष के मॉड्यूल ( यदि कोई हो ) के साथ डेटा प्रवाह प्रतिनिधित्व के साथ परिभाषित करता है। प्रस्तावित वास्तुकला या आर्किटेक्ट के सभी मॉड्यूल के आंतरिक डिजाइन को DDS में न्यूनतम विवरण के साथ स्पष्ट रूप से परिभाषित किया जाना चाहिए। Stage: 04}. Building Or Developing The Product ( उत्पाद का निर्माण या विकास ) एसडीएलसी के इस चरण में वास्तविक विकास शुरू होता है और उत्पाद का निर्माण होता है। इस चरण के दौरान DDS के अनुसार प्रोग्रामिंग कोड तैयार किया जाता है। यदि डिजाइन को विस्तृत और संगठित तरीके ( Organized Manner ) से किया जाता है, तो बिना किसी परेशानी के कोड जनरेशन को पूरा किया जा सकता है। डेवलपर्स को अपने संगठन द्वारा परिभाषित कोडिंग दिशानिर्देशों का पालन करना चाहिए और कोड उत्पन्न करने के लिए कंपाइलर, दुभाषिए ( Interpreters ), डिबगर आदि जैसे प्रोग्रामिंग टूल का उपयोग किया जाता है। कोडिंग के लिए विभिन्न उच्च स्तरीय प्रोग्रामिंग भाषाओं जैसे C, C++, Pascal, Java और PHP का उपयोग किया जाता है। डेवलपर्स प्रोग्रामिंग भाषा को विकसित किए जा रहे सॉफ़्टवेयर के प्रकार के संबंध में चुना जाता है। Stage: 05}. Testing the Product ( उत्पाद का परीक्षण ) यह चरण आमतौर पर सभी चरणों का एक सबसेट होता है क्योंकि आधुनिक एसडीएलसी मॉडल में, परीक्षण गतिविधियां ज्यादातर एसडीएलसी के सभी चरणों में शामिल होती हैं। हालांकि, यह चरण उत्पाद के परीक्षण के केवल चरण को संदर्भित करता है जहां उत्पाद दोषों ( Product Defects ) की सूचना दी जाती है, ट्रैक किया जाता है, तय किया जाता है और फिर से परीक्षण किया जाता है, जब तक कि उत्पाद SRS में परिभाषित गुणवत्ता मानकों ( Quality Standards ) तक नहीं पहुंच जाता। Stage: 06}. Deployment In The Market & Maintenance ( बाजार में परिनियोजन और रखरखाव ) एक बार जब उत्पाद का परीक्षण किया जाता है और इसे लागू करने के लिए तैयार किया जाता है तो इसे उचित बाजार में औपचारिक रूप से जारी किया जाता है। कभी-कभी उत्पाद परिनियोजन उस संगठन की व्यावसायिक रणनीति के अनुसार चरणों में होता है। उत्पाद को पहले एक सीमित खंड में जारी किया जा सकता है और वास्तविक कारोबारी माहौल यूएटी- उपयोगकर्ता स्वीकृति परीक्षण ( UAT - User Acceptance Testing ) में परीक्षण किया जा सकता है। फिर फीडबैक के आधार पर, उत्पाद को जारी किया जा सकता है या लक्षित बाजार खंड ( Segment ) में सुझाए गए संवर्द्धन ( Enhancements ) के साथ जारी किया जा सकता है। उत्पाद बाजार में जारी होने के बाद, मौजूदा ग्राहक आधार के लिए इसका रखरखाव किया जाता है। 🌼Thank you very much for giving your valuable time!🙏
- Coding -कोडिंग
Basic Introduction ( मूल परिचय ) आज के इंटरनेट के युग में सब कुछ इतनी तेजी से आगे बढ़ रहा है। इसकी प्रगति में स्मार्टफोन और कंप्यूटर का बहुत बड़ा योगदान है। आप हर दिन किसी न किसी वेबसाइट का इस्तेमाल करते हैं, लेकिन क्या आप जानते हैं कि आप जिस वेबसाइट या ऐप का इस्तेमाल करते हैं, वह कोडिंग की वजह से काम करती है? अगर नहीं जानते हैं तो कोई बात नहीं हम आपको बताएंगे कि कोडिंग क्या है और कैसे कोडिंग को सीखा जाता हैं। तो आइए, इस ब्लॉग में कोडिंग के बारे में में विस्तार से सिखे और जानते हैं। What Is Coding? ( कोडिंग क्या होती है? ) कंप्यूटर की अपनी भाषा होती है जिसे मशीन कोड कहते हैं, यह कंप्यूटर को बताता है कि क्या करना है और कैसे करना है। यानी कंप्यूटर जिस भाषा को समझता है उसे कोडिंग कहते हैं। मशीन कोड एक कंप्यूटर प्रोग्राम है, जो बाइनरी 0,1 में लिखा जाता है। अन्य प्रोग्रामिंग भाषाओं का मशीन कोड में अनुवाद किया जाता है ताकि कंप्यूटर उन्हें पढ़ सके। मशीन कोड के बजाय, वे प्रोग्रामिंग भाषा जैसे कि HTML, CSS, JAVA, C++, C, Python इत्यादि का उपयोग करते हैं, जिसे समझना भी आसान है। इसके अलावा भी कई सारी चीजें कोडिंग लैंग्वेज से की जा सकती हैं, जैसे कृत्रिम बुद्धिमत्ता ( AI - Artificial Intelligence ) और रोबोटिक्स, मशीन लर्निंग, डेटा साइंस आदि। 📝Note:- आपके लिए यह जानना बहुत जरूरी है कि दुनिया की हर वेबसाइट, हर एक एप्स, सॉफ्टवेयर, प्रोग्राम्स इत्यादि कोडिंग की मदद से ही काम करती है। Meaning Of Coding ( कोडिंग का अर्थ ) प्रोग्रामिंग भाषा का उपयोग करके डिज़ाइन किए गए कंप्यूटर प्रोग्राम को कोडिंग कहा जाता है। कोडिंग हमारे लिए कंप्यूटर सॉफ्टवेयर, गेम, ऐप और वेबसाइट बनाना संभव बनाता है। कंप्यूटर पर आप जो कुछ भी देखते हैं या करते हैं वह उसके पीछे कोडिंग कर रहा होता है। कोडिंग से तात्पर्य कंप्यूटर मशीनों के लिए निर्देश लिखने की प्रक्रिया से है, जिसे कंप्यूटर समझ सकता है और उसके अनुसार व्यवहार या प्रतिक्रिया कर सकता है। इससे जुड़ा एक सवाल है, जो अक्सर पूछा जाता है कि क्या 'कंप्यूटर कोडिंग' और 'कंप्यूटर प्रोग्रामिंग' का मतलब एक ही है? कोडिंग प्रोग्रामिंग का एक हिस्सा है जो मशीन के लिए भाषा को बाइनरी कमांड में बदलने से संबंधित है। प्रोग्रामिंग एक प्रोग्राम बनाने की प्रक्रिया है जो कुछ मानकों ( Standards ) का पालन करता है और एक निश्चित कार्य करता है। For Example: हर तरह के सॉफ्टवेयर, ऐप, गेम या वेबसाइट एक प्रोग्राम है, जो कोडिंग से बना है। Basic Knowledges Of Coder ( कोडर का बुनियादी ज्ञान ) कोडर को प्रोग्रामिंग भाषाओं का बुनियादी ज्ञान होना चाहिए। प्रोग्रामिंग के लिए एल्गोरिदम, गणितीय मॉडल, डेटा प्रोसेसिंग और डेटा संरचनाओं को जानना आवश्यक होगा। एक प्रोग्रामर को लॉजिक लिखने, विश्लेषण करने, डिजाइन करने और जटिल प्रोग्राम लिखने में अनुभव की आवश्यकता होती है। Major Coding Languages ( प्रमुख कोडिंग लैंग्वेज ) कुछ प्रमुख कोडिंग भाषाएं जो आपकी कोडिंग सीखने में बड़ी मदद करेंगी तो आइए, जानते हैं। C Language C भाषा को प्रारंभ में विकसित किया गया था। इसे 1969 और 1973 के बीच डेनिस रिची द्वारा विकसित किया गया था। Java, PHP, JavaScript, और C++ जैसी भाषा के सिंटैक्स सभी C भाषा पर आधारित हैं। C++ Language C++ एक बहुत ही शक्तिशाली प्रोग्रामिंग भाषा है, इसका उपयोग गेम, ब्राउज़र और ऑपरेटिंग सिस्टम इत्यादि को विकसित करने के लिए किया जाता है। C++ शक्तिशाली और बहुत लचीला है। यह विभिन्न प्रकार की प्रोग्रामिंग का समर्थन करता है। Java Language जावा एक प्रोग्रामिंग भाषा है, जिसका उपयोग ऐप्स बनाने के लिए किया जाता है। जावा को सन माइक्रोसिस्टम्स ( Sun Microsystems ) द्वारा 90 के दशक में विकसित किया गया था। एप्प डेवलपमेंट ( App Development ) के लिए जावा सबसे सरल है। जावा को केवल नेटवर्क एप्लिकेशन बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। अगर आपको जावा की बेसिक जानकारी है, तो आप एक एप्प डिजाइन कर सकते हैं। HTML Language एचटीएमएल एक कोडिंग लैंग्वेज है, जिसका इस्तेमाल वेबसाइट डेवलपमेंट ( Web Development ) में सबसे ज्यादा किया जाता है। HTML का अर्थ "Hypertext Markup Language" है। एचटीएमएल को बैलेंस्ड्स ने 1980 में अपडेट किया। एचटीएमएल में सबसे ज्यादा जरुरी है टैग ( Tag ) सही तरीके से टैग का प्रयोग नहीं करेंगे तो यह सहीं परिणाम नहीं देता हैं, इसलिए इसमें हमें अधिक से अधिक टैग्स के बारे में जानकारी रखनी पड़ती हैं कि इसका कैसे और कहाँ पर उपयोग किया जाता हैं। एचटीएमएल को हम नॉर्मल नोटपैड ( Notepad ) पर ही इस्तेमाल करके वेब साईट बनाना सीख सकते हैं। CSS Language इसका उपयोग वेबपेज के लेआउट, रंग, फोंट को डिजाइन और अनुकूलित करने के लिए किया जाता है। इसका उपयोग किसी भी XML आधारित मार्कअप भाषा के साथ किया जा सकता है। CSS का पूरा नाम Cascading Style Sheet होता हैं। Ruby Language इसका उपयोग वेब अनुप्रयोगों ( Web Applications ) को डिजाइन करने के लिए किया जाता है और यह पायथन की सामान्य कोडिंग उद्देश्य भाषा है। इसमें डेटा विश्लेषण, प्रोटोटाइप और अवधारणा के प्रमाण जैसे कई अनुप्रयोग ( एप्लीकेशन ) हैं। Ruby का सबसे अधिक उपयोग Rails Web में किया जाता है, और Rails Web को Ruby पर बनाया जाता है। इसमें आप बिना किसी रुकावट के जब चाहें तब बदलाव कर सकते हैं। How To Learn Coding? ( कोडिंग कैसे सिखे? ) यदि आप अपने करियर के रूप में कोडिंग को चुनना चाहते हैं, तो आप कंप्यूटर साइंस में इंजीनियरिंग BCA या MCA आदि की डिग्री कर सकते हैं। आपको कोडिंग करने के लिए किसी डिग्री की आवश्यकता नहीं है, संस्थान ( Institute ) या ऑनलाइन ट्यूटोरियल आपको कोडिंग में महारत हासिल करने में मदद कर सकते हैं। कोडिंग की दुनिया में सबसे पहले आपको HTML, CSS और JavaScript सीखना होगा, जिसके जरिए सिर्फ बेसिक वेबसाइट ही डेवलप की जा सकती हैं। भुगतान प्रणाली या डेटाबेस, सुरक्षा के बारे में अधिक इंटरैक्टिव वेबसाइटों के लिए आपको JavaScript, PHP, SQL, Python, आदि जैसे भाषाओं को जानने की आवश्यकता होगी। मोबाइल, आईओएस ( IOS ) और एंड्रॉइड ( Android ) के लिए आपको Java या Kotlin, Flutter जैसे आदि भाषाएं सीखनी होंगी। Best Websites For Learn To Coding ( कोडिंग सीखने के लिए सर्वश्रेष्ठ वेबसाइट ) कोडिंग सीखने के लिए वेबसाइट्स की सूची दी जा रही हैं, जहां से आप कोडिंग सिख सकते हैं। W3schools ( In English ) Codecademy ( In English ) Tutorialspoint ( In English ) Javatpoint ( In English ) Creative Bloke ( In Hindi & English ) Geeks For Geeks ( In English ) Edureka ( In English ) Intellipaat ( In English ) Best YouTube Channels For Learn To Coding ( कोडिंग सीखने के लिए सर्वश्रेष्ठ YouTube चैनल ) कोडिंग सीखने के लिए सर्वश्रेष्ठ YouTube चैनलकी सूची दी जा रही हैं, जहां से आप कोडिंग सिख सकते हैं। Code With Harry ( In Hindi ) Apana College ( In Hindi ) Intellipaat ( In English ) Edureka ( In Hindi & English ) Best Smartphone Apps For Learn To Coding ( कोडिंग सीखने के लिए सर्वश्रेष्ठ स्मार्टफोन ऐप्स ) कोडिंग सीखने के लिए सर्वश्रेष्ठ स्मार्टफोन ऐप्स की सूची दी जा रही हैं, जहां से आप कोडिंग सिख सकते हैं। Mimo ( In English ) Sololearn ( In English ) WildLearner ( In English ) Great Learning ( In Hindi & English ) Simplilearn ( In English ) CodeHut ( In English ) ProgrammingHub ( In English ) LearnVearn ( In Hindi ) Best Universities in India for Coding ( कोडिंग के लिए भारत में सर्वश्रेष्ठ विश्वविद्यालय ) कोडिंग सीखने के लिए सर्वश्रेष्ठ विश्वविद्यालय की सूची दी जा रही हैं, जहां से आप कोडिंग सिख सकते हैं। Vellore Institute Of Technology Indian Institute of Technology ( BHU ) Varanasi IIIT Hyderabad National Institute of Technology Tiruchirappalli IIT Madras The LNM Institute of Information Technology Delhi Technological University Dhirubhai Ambani Institute of Information and Communication Technology Indian Institute of Information Technology Allahabad Indraprastha Institute of Information Technology Delhi Online & Offline Coding ( ऑनलाइन और ऑफलाइन कोडिंग ) ऑनलाइन और ऑफलाइन कोडिंग के लिए आपको यह जानना ज़रूरी है कि आपके लिए कौन सा माध्यम सबसे सही रहेगा। उसके बाद ही आप आपसे कोई पूछे कि कोडिंग कैसे सीखें?, तो आप उन्हें बता सकते हैं। Online Coding ( ऑनलाइन कोडिंग ) ऑनलाइन कोडिंग सीखने के लिए कई वेबसाइट हैं, जिनसे आप कोडिंग सीख सकते हैं, आपको ऑनलाइन कई वेबसाइटें मिल जाएंगी, जिनसे आप कोडिंग सीख सकते हैं, ऐसी कई वेबसाइटें हैं जो मुफ्त में कोडिंग और प्रोग्रामिंग सिखाती हैं, और भी बहुत कुछ। लेकिन कुछ के लिए पैसे देने होंगे। Offline Coding ( ऑफलाइन कोडिंग ) ऑफलाइन कोडिंग सीखने के लिए आप कोचिंग क्लास में जा सकते हैं और प्रोग्रामिंग बुक से कोडिंग सीख सकते हैं। अगर आपको कोचिंग के बारे में जानकारी नहीं है तो आप अपने किसी दोस्त की मदद ले सकते हैं। When Can Students Learn Coding? ( छात्र कब सीख सकते हैं, कोडिंग ? ) नई शिक्षा नीति से अब छठी कक्षा के छात्र कोडिंग सीख सकेंगे। अब आपको कोडिंग के लिए लंबा इंतजार नहीं करना पड़ेगा, बस आपको तकनीकी ज्ञान की जरूरत है। नरेंद्र मोदी की सरकार द्वारा अनुमोदित नई शिक्षा निति के अनुसार छात्र को कोडिंग एक विषय के रूप में 6वीं कक्षा से ही सिखाई जाएगी। मतलब साफ हैं कि अब कोडिंग सिखने के लिए बड़ी डिग्री की जरुरत नहीं हैं सिर्फ आपके पास टेक्निकल ज्ञान का होना बहुत जरुरी हैं। लेकिन हाँ, अगर आप कंप्यूटर इंजनियरिंग करके इस क्षेत्र में आगे बढ़ते हैं, तो आपके सिखने की रफ़्तार और स्किल्स दूसरों से बहुत अलग और अच्छी होगीं। Buy A Laptop To Learn Coding? ( कोडिंग सीखने के लिए लैपटॉप खरीदें? ) अगर आप सी लैंग्वेज ( C Language ) सीखना चाहते हैं तो कोई भी लैपटॉप जो 2 जीबी रैम की तरह बहुत ही सिंपल है वह भी काम करेगा। लेकिन अगर आप नया लैपटॉप खरीदना चाहते हैं, तो बेहतर होगा कि आप कम से कम एक i3 प्रोसेसर, 4GB रैम या 8GB रैम और SSD के साथ खरीदें, जिससे आपको कोडिंग सीखने में आसानी होगी। Career And Salary In Coding ( कोडिंग में करियर और वेतन ) कोडिंग सीखकर आप सॉफ्टवेयर डेवलपर, ऐप डेवलपर, वेब डेवलपर, कंप्यूटर सिस्टम इंजीनियर, डेटाबेस एडमिनिस्ट्रेटर, बिजनेस इंटेलिजेंस एनालिस्ट, कंप्यूटर प्रोग्रामर, सॉफ्टवेयर क्वालिटी एनालिस्ट आदि जॉब पा सकते हैं। भारत में कोडिंग में एक अच्छे कोडर की शुरुआती सैलरी 18-20k प्रति माह हो सकती है। अगर आपके पास कोडिंग की अच्छी स्किल्स या कौशल हैं, तो आपको जॉब पाने से कोई नहीं रोक सकता हैं। आप जितना चाहे उतना कमाई कर सकते हैं। यह आपके ज्ञान और तकनिकी ज्ञान, कोडिंग स्किल्स, लॉजिकल माइंड सेट, लॉजिकल थिंकिंग और क्रिएटिविटी पर निर्भर करता हैं। 📝Note:- आने वाला वक्त टेक्नोलॉजी का हैं, इसलिए यह फील्ड बहुत ही ज्यादा ग्रो कर रहा हैं। इस कोडिंग की वजह से नई-नई तकनीकी विकास और इससे सम्बंधित नए जॉब्स आ रहे हैं। आने वाले वक्त में इसका स्कोप और अधिक बढ़ने वाला हैं। Benefits Of Learning Coding ( कोडिंग सीखने के लाभ ) एक बार जब आप कोडिंग में अच्छे हो जाते हैं, तो आप निम्न कार्य कर सकते हैं। तो आइए जानते हैं, कोडिंग सीखने के क्या फायदे हैं? कोडिंग सीखना इस युग में सबसे महत्वपूर्ण चीज है। कोडिंग एक ऐसा कौशल ( Skills ) है, जिसकी इन दिनों अत्यधिक मांग है। एक कोडर/कंप्यूटर प्रोग्रामर के लिए नौकरी के अवसर उपलब्ध होते हैं, वे अपने कौशल ( Skills ) से बहुत पैसा भी कमाते हैं। कोडिंग की मदद से आप वेबसाइट, ऐप और वीडियो गेम बना सकते हैं। वहीं आप दूसरों के लिए भी काम करके पैसे कमा सकते हैं। कोडिंग के लिए तार्किक सोच ( लॉजिकल थिंकिंग ) की आवश्यकता होती है, आपको कंप्यूटर में स्टेप बाय स्टेप कमांड फीड करनी होती है। ऐसा करने से व्यक्ति की किसी समस्या को हल करने की क्षमता में भी सुधार आता है। टेक्नोलॉजी और कृत्रिम बुद्धिमत्ता ( AI ) के बढ़ते प्रयोग के साथ कोडिंग से संबंधित नौकरियों की मांग बढ़ रही है। यह आपके लिए एक अच्छा कैरियर ऑप्शन हो सकता है। कोडिंग और प्रोग्रामिंग में आप ज्यादा पैसे कमा सकते हैं। भारत में एक अच्छे कोडर की औसत सैलरी करीब 70 हजार से 1 लाख के बीच में होता है। समस्या-समाधान के लिए कोडिंग नया दृष्टिकोण देने के साथ-साथ आपके तर्क ( Logic ) को बेहतर करता है। कोडिंग के मदद से आप चाहे तो अपने खुद का वेबसाइट, एप्लीकेशन, सॉफ्टवेयर या गेम और वीडियोस गेम्स बना सकते हैं, साथ ही आप खुद का बिज़नेस भी चला सकते हैं। कोडिंग सीखने के बाद आप चाहे तो टीचर बन सकते हैं या फिर खुद का संस्थान ( Institute ) खोल सकते हैं। यदि आप कोडिंग लिखते है तो आपके अंदर रचनात्मक ( Constructive ) सोच पैदा होती है। Why Is It Important For Kids To Learn Coding? ( बच्चों के लिए क्यों जरूरी है कोडिंग सीखना? ) खेल गतिविधियों को पढ़ाना एक अच्छा विचार है, लेकिन क्यों न शुरू से ही तकनीकी कौशल यानी कोडिंग सिखाई जाए? ऐसा करने से बच्चों की रुचि कंप्यूटर और तकनीकी क्षेत्र में बढ़ती है। यह सच है कि आज के समय में हर व्यक्ति अपने बच्चों को अप-टू-डेट ( Up-To-Date ) रखना चाहता है, चाहे वह पढ़ाई हो या खेल गतिविधियां। बच्चों को खेलना बहुत पसंद होता है, लेकिन साथ ही उन्हें ऐसे कौशल भी सीखने चाहिए जो भविष्य में काम आएंगे। हम बात कर रहे हैं कोडिंग लर्निंग की, इससे बच्चों की तार्किक सोच ( Logical Thinking ) बढ़ती है और कम्युनिकेशन स्किल ( Communication Skills ) का विकास होता है। कोडिंग सीखने में बच्चे प्रत्येक अक्षर के विशेष सूत्र ( Special Formulas ) और नई तकनीक को समझते हैं। सीधे शब्दों में कहें तो कोडिंग कंप्यूटर की भाषा को समझने में मदद करती है। 01. Increases Children's Skills ( बच्चों की स्किल्स बढ़ती है ) कोडिंग की मदद से कंप्यूटर सॉफ्टवेयर, वेबसाइट और ऐप बनाए जा सकते हैं। अगर बच्चों को शुरू से ही कोडिंग सिखाई जाए तो वे इसे अपने करियर में भी इस्तेमाल कर सकते हैं। कोडिंग की मदद से बच्चे कंप्यूटर की कठिन भाषा ( Difficult Language ) को आसानी से समझ सकते हैं। यह एक कौशल है और इसकी मदद से आप तकनीकी चीजों के आधार को समझते हैं। कोडिंग समस्या सुलझाने के कौशल ( Problem-Solving Skills ) को बढ़ाती है और बच्चों के दिमाग को तेज करती है। 02. Make A Career In Software Industry ( सॉफ्टवेयर इंडस्ट्री में करियर बना सकते हैं ) कंप्यूटर प्रोग्रामर्स की एडवांस टेक्नोलॉजी की काफी डिमांड है, इसलिए अगर बच्चों को कोडिंग सिखाई जाए तो वे इसमें अपना करियर बना सकते हैं। आजकल जो भी कोडिंग जानता है, उसे किसी भी सॉफ्टवेयर इंडस्ट्री में आसानी से नौकरी मिल जाती है। अगर बच्चों को शुरू से ही कोडिंग सिखाई जाए तो उनका अनुभव और बढ़ जाता है और वे सॉफ्टवेयर इंडस्ट्री में अपनी रुचि दिखाने लगते हैं। साथ ही कई सरकारी नौकरियों ( Government Jobs ) के लिए कोडिंग की मांग की जाती है। 03. Helps To Improve Math Skills ( मैथ स्किल्स बेहतर करने में मिलती है मदद ) अगर बच्चे कोडिंग जानते हैं तो वे गणित को मजेदार और रचनात्मक ( क्रिएटिव ) तरीके से समझते हैं। कोडिंग की मदद से बच्चे समझते हैं कि गणित को वास्तविक जीवन में कैसे लागू किया जाए और यह कितना आसान है। कोडिंग की मदद से बच्चों की लॉजिक और कैलकुलेशन स्किल्स ( Calculation Skills ) बढ़ती हैं, जिससे वे गणित के सवालों ( Maths Problems ) को आसानी से हल कर पाते हैं। कोडिंग सीखने का सबसे बड़ा फायदा यह है कि बच्चे डेटा को अच्छी तरह से याद रखने में सक्षम होते हैं और उनकी मेमोरी स्किल ( Memory Skills ) बढ़ने लगती है। 04. Writing Academic Is Good ( अकादमिक लेखन अच्छी होती है ) जो बच्चे कोडिंग जानते हैं, वे योजना और संगठन ( Planning & Organization ) को अच्छी तरह से करने में सक्षम होते हैं। जब भी उसे लिखने के लिए कहा जाता है, तो वह अपनी बातों को स्पष्ट और व्यवस्थित ( Organize ) करने में सक्षम होता है। राइटिंग स्किल्स और कोडिंग की मदद से बच्चे अपने करियर में आगे बढ़ सकते हैं और इन स्किल्स से स्मार्ट वर्क कर सकते हैं। इसके अलावा कोडिंग से आत्मविश्वास ( Confidence ) और ताकत बढ़ती है, जो बहुत जरूरी है। छोटे बच्चों से लेकर बड़ों तक के लिए कोडिंग सीखना सबसे अच्छे कौशलों में से एक हो सकता है। 05. Get Confidence For Smart Work ( स्मार्ट वर्क के लिए आत्मविश्वास मिलता है ) जब भी हम आश्वस्त ( आत्मविश्वास ) होते हैं, हम अच्छा काम करने में सक्षम होते हैं। डिजिटल दुनिया में कोडिंग सीखना बहुत महत्वपूर्ण हो गया है। इसके इस्तेमाल से गणित लेखन ( Math Writing ) और संचार बेहतर होता है और बच्चे शुरू से ही होशियार होते हैं। यह बुनियादी सीख भविष्य में बच्चों के लिए बहुत उपयोगी है और उनकी मदद से उनमें आत्मविश्वास बना रहता है। 5 साल की उम्र से बच्चों को बेसिक कोडिंग सिखाई जा सकती है और फिर वे आगे की तकनीकी चीजें भी सीख सकते हैं। Some Important Things Before Learning Coding ( कोडिंग सीखने से पहले कुछ महत्वपूर्ण बातें ) सबसे पहले आपको यह तय करना होगा कि आपको कोडिंग क्यों सीखनी है? उसके बाद तय करें कि काम करने के लिए आपको कौन सी तकनीक सीखनी है। जिस तकनीक के लिए आप प्रोग्रामिंग सीख रहे हैं, उसकी बुनियादी भाषाओं से शुरुआत करें। C, C++, Java, JavaScript, Python से प्रोग्रामिंग सीखना शुरू करें! Steps To Learn Coding ( कोडिंग सीखने के स्टेप्स ) Step - 01. कोडिंग या प्रोग्रामिंग सीखना एक लंबी प्रक्रिया है, जिसके लिए आप विभिन्न स्रोतों का सहारा ले सकते हैं, जैसे किसी प्रोग्रामिंग संस्थान से पाठ्यक्रम लेना, ऑनलाइन कक्षाएं लेना, किताबें और ऑनलाइन ट्यूटोरियल पढ़ना या वीडियो के माध्यम से। Step - 02. प्रारंभ में, ऐप डेवलपमेंट, सॉफ्टवेयर डेवलपमेंट, वेबपेज बनाना आदि। ये सभी बाद की चीजें हैं, सबसे पहले, यदि आप खुद को कोडिंग या प्रोग्रामिंग में शुरू कर रहे हैं, तो आपके लिए बेसिक्स या कोडिंग और कंप्यूटर जैसे डेटा स्ट्रक्चर, सिंटैक्स , Text- Editor, Compiler आदि के बारे में जानना जरूरी है। Step - 03. इसके बाद आप C या Python जैसी किसी भी एक प्रोग्रामिंग लैंग्वेज से शुरुआत कर सकते हैं, क्योंकि ये दोनों ही काफी लोकप्रिय और आसान प्रोग्रामिंग लैंग्वेज हैं। Step - 04. एक प्रोग्रामिंग भाषा का चयन करने के बाद, उसकी मूल बातें पूरी तरह से समझें और अपना अभ्यास जारी रखें क्योंकि आप केवल पढ़कर कोडिंग नहीं सीख पाएंगे, बल्कि इसके लिए अधिक से अधिक अभ्यास की आवश्यकता होती है। Step - 05. अब जब आपको अपनी चुनी हुई प्रोग्रामिंग भाषा का पर्याप्त ज्ञान हो गया है, तो आप अपना खुद का प्रोजेक्ट बना सकते हैं, उदाहरण के लिए, आप कैलकुलेटर, टाइमर, गेम आदि तैयार करने के छोटे-छोटे लक्ष्य निर्धारित करके उसी दिशा में काम कर सकते हैं। यदि आप अपने छोटे-छोटे लक्ष्यों को तैयार करेंगे और फिर उन्हें प्राप्त करने का प्रयास करेंगे तो आपको कई समस्याओं का सामना करना पड़ेगा और इन समस्याओं को हल करके आप एक अच्छे कोडर या अच्छे प्रोग्रामर बन सकेंगे। Frequently Asked Questions ( अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न ) 01. How To Learn Coding For Free? ( फ्री में कोडिंग कैसे सिखे? ) Answers:- आप फ्री में कोडिंग इंटरनेट की मदद से सिख सकते हैं, जिसके लिए आपको बहुत ज्यादा पैसे खर्च करने की जरुरत नहीं होती हैं। कोडिन सिखने के लिए आपके पास मोबाइल, इंटरनेट कनेक्शन, लैपटॉप या कंप्यूटर जैसे चीजों की आवश्यकता होती हैं। आप वेबसाइट, ऑनलाइन टुटोरिअल, यूट्यूब, स्मार्टफोन एप्प्स की सहायता से फ्री में कोडिंग सिख सकते हैं। 02. How To Learn Coding? ( कोडिंग कैसे सीखें? ) Answers:- विभिन्न प्रकार के प्रोग्रामिंग भाषाओं को सीखना या इन सभी भाषांओ के बारे में जानकारी रखना कोडिंग कहलाता हैं। आप एक भाषा को सीखकर कोडिंग नहीं कर सकते हैं, इसके लिए आपको मल्टीप्ल प्रोग्रामिंग लैंग्वेजेस का ज्ञान होना चाहिए। कई सारे ऑनलाइन प्लेटफार्म हैं, जहाँ से आप मुफ्त में ये सब सीख सकते हैं। 📝Note:- कोडिंग एक प्रोग्रामिंग भाषाओं का समूह होता है, जिनकी मदद से हम अलग-अलग तरह के कार्य कर सकते हैं। 03. What Is Coding Language? ( कोडिंग भाषा क्या है? ) Answers:- कोडिंग मूल रूप से कंप्यूटर की भाषा है, जिसका उपयोग ऐप्स, वेबसाइट और सॉफ्टवेयर विकसित करने के लिए किया जाता है। हम कोडिंग भाषा को सिखकर अपने मन-मुताबिक कंप्यूटर से काम करा सकते हैं, उन्हें आदेश दे सकते हैं। कोडिंग भाषा का उपयोग करके मुख्य तौर पर कंप्यूटर या कंप्यूटर के सी पी यू को समझाना या सही निर्देश पहुँचाना होता हैं। 04. What Are The Benefits Of Learning Coding? ( कोडिंग सीखने से क्या फायदा है? ) Answers:- कोडिंग सिखने से हमारी तार्किक सोच शक्ति या लॉजिकल थिंकिंग पॉवर बढ़ती है, समस्या समाधान शक्ति ( Problem Solving Power ) अच्छी होती है, लॉजिकल माइंड सेट, कोडिंग स्किल्स और फोकस और एकाग्रता मजबूत होती है और साथ ही हमारा क्रिएटिव माइंड का विकास होता हैं आदि। 05. How Many Languages Are There In A Computer? ( कंप्यूटर में कितने प्रकार की भाषाएं होती है? ) Answers:- कंप्यूटर की मुख्यत: तीन प्रकार की भाषएं होती हैं, जो इस प्रकार हैं ; Machine level Language ( मशीनी स्तरीय भाषा ) Assembly Level Language ( असेम्बली स्तरीय भाषा ) High Level Language ( उच्च स्तरीय भाषा ) 06. How Long Does It Take To Learn Coding? ( कोडिंग सीखने में कितना समय लगता है? ) Answers:- कोडिंग सीखने में कितना समय लगत है ये निर्भर करता है, की आप कौनसी लैंग्वेज सीख रहे हैं, और कितने अच्छे से सीख रहे हैं। यह आपके सोचने, समझने, स्किल्स, क्रिएटिविटी और लॉजिकल थिंकिंग पर निर्भर करता हैं। 07. How Much Does It Cost To Learn Coding? ( कोडिंग सीखने में कितना खर्चा आता है? ) Answers:- आज की इस डिजिटल वर्ल्ड में आप बहुत ही आसानी और फ्री में कोडिन सिख सकते हैं, इसके लिए आपको पैसे खर्च करने की जरुरत हैं सिर्फ आपके मोबाइल डेटा प्लान के आलावा। आप ऑनलाइन यूट्यूब पैर बहुत सारे फ्री टुटोरिअल्स वीडियोस, आर्टिकल्स, ब्लॉग्स, फ्री कोर्स उपलब्ध हैं। 08. What Else Does It Take To Learn Coding? ( कोडिंग सीखने के लिए और क्या होना चाहिए? ) Answers:- कोडिंग सीखने के लिए आपके पास एक लैपटॉप या कंप्यूटर होना चाहिए। 09. What Is The Use Of Coding? ( कोडिंग का क्या उपयोग होता है? ) Answers:- कोडिंग का उपयोग सॉफ्टवेयर, ऍप्लिकेशन्स, प्रोग्राम्स, वेबसाइट, वेब ऍप्लिकेशन्स, प्रोब्लेम्स सॉल्विंग आदि में उपयोग किया जाता हैं। 10. What Is A Coding Course? ( कोडिंग कोर्स क्या होता है? ) Answers:- कोडिंग कोर्स में आपको कोडिंग या प्रोग्रामिंग भाषा सिखाई जाती हैं, जिसके बाद आप कोई भी सॉफ्टवेयर या ऍप्लिकेशन्स बना सकते हैं। 11. What Is The Salary Of A Coder? ( कोडर की सैलरी क्या होती है ? ) Answers:- अगर हम बात करें कि कोडिंग सीखने के बाद अगर हमारी नौकरी एक प्रोग्रामर के तौर पर ली जाती है तो हमारी सालाना सैलरी कितनी होगी तो मैं आपको बता दूं कि अगर आप कोडिंग फील्ड में जॉब करते हैं तो आपकी शुरुआती सैलरी 2 लाख से 40 हजार सालाना होती है। वही यह निर्भर करता है की आपके अंदर कोडिंग की कितनी प्रतिभा है और अपने पहले कितने साल इस फील्ड मे काम किया है, इसके आलावा यह भी निर्भर करता है की आप किस शहरया देश मे यह जॉब कर रहे है। समय के साथ आप यदि एक से दूसरे कंपनी मे स्विच करते है, तो आपकी सैलरी बढ़ती चली जाती है। 12. What Does It Take To Learn Coding? ( कोडिंग सीखने के लिए क्या करना पड़ता है? ) Answers:- अक्सर कई छात्रों के मन में यह सवाल आता है कि आखिर कोडिंग सीखने के लिए क्या करना पड़ता है तो कोडिंग एक बहुत ही कुशल लेसन है, इसे सीखने के लिए आपके पास धैर्य होना बहुत जरूरी है। अगर आप कोडिंग सीखना चाहते हैं तो आपको शुरू से ही कंप्यूटर से जुड़ी जानकारी और प्रोग्रामिंग लैंग्वेज के बारे में सीखना चाहिए और उसका अभ्यास करना चाहिए। कोडिंग सीखने के लिए आपके पास कंप्यूटर या लैपटॉप होना बहुत जरूरी है, क्योंकि बिना अभ्यास के आप कोडिंग को बिल्कुल भी होल्ड नहीं कर पाएंगे, इसलिए कंट्रोलेबल और क्रिएटिव होना बहुत जरूरी है। इसके अलावा आप आस-पास या ऑनलाइन कोडिंग क्लासेज ज्वाइन कर सकते हैं, जहां आपको कोडिंग सिखाई जाती है। 13. What is coding for kids? ( बच्चों के लिए कोडिंग क्या है? ) Answers:- अगर आपके बच्चे भी कंप्यूटर में रुचि रखते हैं, तो आप उन्हें शुरू से ही कई प्रोग्रामिंग लैंग्वेज सिखा सकते हैं, कई ऐसी कोचिंग क्लासेस हैं जो बच्चों को ऑनलाइन या ऑफलाइन कोडिंग की शिक्षा देती हैं। समझदार कोडिंग वह है जिसे आप हिंदी में जानते हैं, इसे कोडिंग प्रोग्रामिंग भाषा लिखना कहते हैं, जिसे कंप्यूटर की भाषा भी कहा जाता है, यदि आप अपने बच्चों को शुरू से ही कोडिंग की शिक्षा देते हैं, तो वे बाद में इसमें विशेषज्ञ होंगे। जिससे उन्हें कोडिंग के क्षेत्र में अच्छा करियर बनाने का मौका मिल सकता है।