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असेंबली भाषा


प्रोग्राम को मशीनी भाषा में लिखना एक प्रोग्रामर के लिए बहुत कठिन, कष्टदायक और उबाऊ काम है। इस समस्या को हल करने के लिए और प्रोग्रामर की सुविधा के लिए आसानी से समझने योग्य भाषाओं का विकास किया गया है। असेंबली भाषा उनमें से एक है। प्रोग्राम को 0s और 1s के बजाय अल्फ़ान्यूमेरिक प्रतीकों में आसानी से लिखा जा सकता है। इस उद्देश्य के लिए अर्थपूर्ण और आसानी से याद रखने योग्य प्रतीकों का चयन किया जाता है।

असेंबली भाषा - क्रिएटिव ब्लोक

उदाहरण के लिए, जोड़ने के लिए ADD, घटाव के लिए SUB, तुलना के लिए CMP आदि। ऐसे प्रतीकों को निमोनिक्स के रूप में जाना जाता है। निमोनिक्स में लिखे गए प्रोग्राम को असेंबली लैंग्वेज प्रोग्राम कहा जाता है। मशीनी भाषा में प्रोग्राम लिखने की तुलना में असेंबली भाषा में प्रोग्राम लिखना आसान और तेज़ है।


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